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平面设计课程

平面设计(graphic design),原称装潢设计,也称作视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创 造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专 业 技 巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及后完成的作品。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯 粹的设计元素,如风格统一的图像,形状和颜色。组合是平面设计的重要的特性之一,尤 其 是 当产品使用预先存在的材料或多种元素。
平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,下面简单介绍这方面一些常用软件的情况:

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Adobe Photoshop CS6
这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了 为 广 泛的应用,新版本突 破了以往Photoshop系列产品注重平面设计的局限性,对数 码暗房的支持功能有了 大的加强和突 破,例如修 复画笔可以 为 轻 松地消 除图片中的尘埃、划痕、点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效 果,创 新功能可以让用快地进行设计、提 高图像质量,并且以专 业的高 效率管理文件.不过,为了止盗版,Photoshop CS加入了受争议的类似于Windows XP的激 活 技 术,用户 须联网激 活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间。
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Adobe Illustrator  CS6
AdobeIllustrator是美国ADOBE(奥多比)公司推出的专 业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。无论您是生产印刷出版线稿的设计者和专 业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,都会发现Illustrator 不是一个艺术产品工具,能适合大部分小型设计到大型的复杂项目。
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Adobe Indesign  cs5
InDesign软件是一个定位于专 业排版领域的设计软件, 是面向公司专 业出版方案的新平台。 由Adobe公司1999年9月1日发布。它是基于一个新的开放的面向对象体系,可实现高 度的扩展性,还建立了一个由第三方开 发 者和系统集成者可以提供自定义杂志、广告设计、目录、售商设计工作室和报纸出版方案的核 心。可支持插件功能。
学员可在短期内掌握相关的设计原理、Photoshop位图处理软件、CorelDRAW矢量图形软件等制图技 术;以及平面设计基础理论、思维 方式、模块训练、课题设计研究等实践课程。
一、基础理论
1.平面设计概论:什么是平面设计、平面设计的应用范围、平面设计要素
2.平面设计基础:透 视、构图、色彩基础、平面构成
3.美术作品欣赏:当代优 秀视觉作品、当代优 秀创意作品、世界优 秀美术作品
二、Photoshop基础
1、工作界面与基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、预设工作界面、DIY工作界面、photoshop软件特性与工作原理浅析
2、基本工具:选取工具、基本编辑工具、视图操作工具
3、图层类型与图层样式的应用:什么是图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层类型与图层转换、图层样式的应用
4、矢量工具与路径面板的应用:什么是矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的应用、路径与路径面板的应用
5、编辑菜单与图像菜单详解:photoshop编辑菜单、常用编辑命令、图像菜单、图像色彩模式转换、调整菜单
6、通道原理与通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道与专色通道的应用
7、滤镜的工作原理与应用:什么是滤镜、滤镜的工作原理、滤镜的应用、滤镜效 果的组合与简单特 效的制作
三、Photoshop操作实例
1、选区抠图训练
2、钢笔抠图训练
3、通道抠图训练
4、矢量小图标
5、书签的制作
6、广告海报的制作
7、名片制作
8、插画制作
9、字体设计
四、CorelDRAW基础
1、软件介绍:矢量图概念、矢量图的特性与应用范围、CorelDRAW简介与工作原理
2、工作界面与视图操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的导 入与导出、DIY工作界面、CorelDRAW视图操作
3、工具箱简介
4、基本形状工具:矩形工具与椭圆形工具、三点矩形与三点椭圆、多边形与星形工具组、图纸工具与螺纹线工具、常用形状工具
5、形状编辑工具的基本应用:使用形状编辑工具编辑基本形状、使用形状编辑工具编辑曲 线、使用形状编辑工具编辑多边形和星形
6、贝塞尔曲 线的特性与编辑操作:贝塞尔曲 线的特性、贝塞尔曲 线的形态表现、点和线段的形态、曲 线的结合与拆解
7、曲 线工具:曲 线的绘制与生成、曲 线工具在不同场合的应用
8、图形组合:图形组合方式与组合后的效 果、简单的图形组合练习、小标志临摹练习
9、图形填充与轮廓:对象的填充属性与轮廓属性、填充属性的编辑、轮廓属性的编辑
10、交互式工具的应用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具组及其应用
11、泊坞窗:常用泊坞窗的使用、泊坞窗参数详解、具体对象泊坞窗的应用
五、美术基础训练
1、素描基础:什么是素描、画材与画笔、画面构图、调子与素描关系、透 视的应用、点线面在美术中的运用、形状观察与概括技 巧训练、立体视觉的形成、
2、人物速写(选修):速写的定义、人体比例与五官比例、人体结构、人物观察技
 巧、速写中线的用法、人物动态的把握、人物写生训练
进阶课程[2]
培养目标:以培养平面设计专 业人才为目标。通过本专 业的系统学习,学员可在短期内掌握相关的设计原理、Photoshop软件、CorelDRAW矢量软件、Illustrator矢量软件平面等制图技 术;以及平面设计材料知识、操作流程、模块训练、模拟与客户交流沟通等实践课程。
一、平面设计理论:1平面设计原理;2.平面设计师具备的素质;3.平面广告创意;4.平面广告创意的思维 方式 5.平面广告创意的表现方式 6.不同风格学习7.不同行业平面设计的属性、特点 8.模块训练理论
二、PhotoShop:1. 工具栏;2. PhotoShop图层、蒙版、路径、通道与滤镜;3. PhotoShop合成处理图像,4. 平面设计制作
三、CorelDRAW:1.CorelDRAW工具栏;2. CorelDRAW矢量绘图;3. CorelDRAW文字编辑、卡通制作、宣传册、标志等平面设计内容。
四、Illustrator:1. Illustrator工具栏;2. Illustrator矢量绘图;3. Illustrator名片设计、字体设计、文字排版、企业形象识别系统(VI)、制作公司手册等平面设计
五、印刷工艺:印刷种类/印刷设备种类/常识/纸张开度/四色印刷/专色印刷/网点线数/角度/纸张克重/出血/套印/拼版的操作方法与注意事项:印后工艺:烫金/覆膜/上光UV/胶/膜切知识。印刷流程:设计样稿/CMYK成稿/校对/菲林/印刷。介绍实际工作中的喷绘工艺知识、喷绘写真制作流程、电脑喷绘质量的主要因素以及实际工作中影响喷绘输出效率的因素。
实操课程
1.标志设计:标志的分类,标志的功能,类别与特点,标志构成的设计构思,表现手法,组合形式,标志设计的基本原则,商标与标志的区别。
2.吉祥物设计:吉祥物的设计标准,创意,取材,理解品牌与色彩运用 。
3.艺术字设计:字体分类,美术字的书写规律与变化法则,艺术字体设计原则,艺术字体设计方法,标准字体。
4.展板设计 :平面广告创意设计基础,版面构成要素,创意设计表现形式,广告设计流程,平面广告制作手法。
5.指示牌设计:户外广告理论知识,户外媒体优缺点,户外广告制作手段。
6.证卡设计:平面设计色彩心理反应,证卡尺寸,设计注意事项。
7.名片设计:平面设计色彩运用,名片的尺寸,不同行业制作名片的特点。
8.宣传折页设计:版面构成在平面设计中的应用,版面构成的原则,版面构成的形式,封面,内页的制作。
9.X展架设计:喷绘知识,喷绘与写真的区别,喷绘和写真图像输出要求,怎样使喷绘画面不偏色,喷绘材料的选择,画面合成。
 
X展架(4张)10.店面门头设计:不同店面门头设计的注意要素,门头材料的选择。
11.画册设计:装帧设计基础知识,装帧设计 须具备的要素,装帧设计开本尺寸与规格,装订,装帧设计内容及功能。
12.商业海报设计:海报设计基础知识,海报的设计内容,海报的表现形式,海报的设计准则,海报构图,海报的字体安排,海报的规格。
13.企业形象识别系统(VI)设计:VI的基本知识,CIS的具体组成部分,优 秀VI对企业的重要意义,VI设计的基本原则,VI设计的流程。
14.报纸广告设计:报纸广告设计基础知识,报纸稿版式,报纸稿设计要点。
15.包装设计:包装设计概述,包装设计一般流程,包装设计计划书,包装设计基本构成要素,包装的形式。
16.综合广告设计:空间广告布置,效 果图设计,车体广告设计。
 
职业前景编辑就业方向
工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计、网页设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独 立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
适合职业
网站美工人员、设计助理、平面设计师、资 深设计师、美术指导、设计总监。
工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从事平面设计工作,技 术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大。
工作环境
平面设计师是一个静态的工作,因此大部分的工作时间是待在办公室或工作室中,主要的工作配置是电脑。
平面设计师的主要工作为美术设计及版面编排两大类,美术设计主要是融合工作条件的限制及创意而创设出一个新的版面样式(format ) 或构图,用以传达设计者的主观意念;而版面编排则是以创设出来的版面样式或构图为基础,将文字置入页面中、达到一 定的页数或构图中以便完成成品。
时间待遇
平面设计师一般依其工作单位的性质、工作时间及待遇有所差异:
报社的平面设计师
在报社上班的平面设计师一般上班时间固定,日报的平面设计师上班时间约为下午到晚上十一、二点,晚报则在上午到下午。平面设计师 须在截稿后的二至二小时内,和编辑快 速的编排好自己所负责的版面,因此工作时间的压力集中、节奏紧凑,一般要有相当的经验才能密切配合上印制时间的要求,并不适合刚入行的新鲜人.报社多半录用的是有一 定经验的平面设计师,一般的月薪约为四、五千元,资
 深一点的约七、八千元,但因为报纸越来越注重版面编排的视觉丰富性,至有些报社平面设计师的主管薪水可高 达十几万元。
杂志或出版社的平面设计师
杂志及出版杜的平面设计师工作性质很类似。因为都是固定期间,而非每日出刊的方式,工作压力较不像报社,也多半采取team work的方式工作,以分散截稿后、出刊前的集中式编辑压力。越来越多杂志社及出版社为了节省人事成本,将部分不具时效性的页面或特定的书籍编排,发包给外面的工作室来执行。
杂志及出版社的平面设计师除了在出刊前可能通宵熬夜之外,上班时间很固定。也因为须沿用固定的版面样式,因此除了做美术创意或封面的设计师之外,有时会为降 低 成 本,采用新鲜人来执行版面编排。杂志及出版杜的平面设计师薪水比报社略低,一般月薪约为三至五千元。
广告或设计公司的平面设计师
广告或设计公司的平面设计师多半做的是广告、海报或传单类的成品,书籍编排也不少。上班时间固定,但交稿结案前通宵熬夜是免不了的。一 般 来 说,执行广告或海报设计多是较具经验及创意的美术设计,薪水待遇也较高,一般月薪约为八、九千元。
自设工作室
由于平面设计师是一个具个人风格表现的创意工作,许多平面设计师在累积了一 定经验后,便离开组织、成立个人工作室接案。再加上为符合为客户量身打造的客制化市场需求,越来越多广告、出版或设计公司在接案后,将案子发包给不同设计风格的平面设计师来做。
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